Первый уровень

По достижению первого боевого уровня персонажа не торопитесь предпринимать какие - либо дальнейшие шаги: Вам следует принять решение о том, каким будет персонаж, выбрать путь его развития, тот единственный путь, который по душе и по нраву Вам, как настоящему игроку.
Ниже будут описаны основные возможности и отличия классов и подклассов магов и воинов. Только внимательно ознакомившись с их характеристиками, Вы сможете принять единственно верное решение при этом выборе.
Класс – Воины

Танк – «Дубины и Палицы»
Отличия: высокая точность и повышенная сила удара.
Основные параметры: сила и выносливость.

Уворотчики - «Мечи и Кинжалы»
Отличия: высокая вероятность уворота от удара противника.
Основные параметры: ловкость, выносливость, сила.

Критовики – «Топоры и Секиры»
Отличия: пробои Критом брони противника, повышенный урон.
Основные параметры: инстинкт, сила, выносливость.

Крито - уворотчики – «Молоты и Кувалды»
Отличия: пробой брони противника и повышенная вероятность уворота от удара,
так называемые, «смешанные воины».
Основные параметры: сила, инстинкт, ловкость, выносливость.

Класс – Маги

Маг - танк
Отличия: повышенная стойкость/броня.
Основные параметры: знания, выносливость.

Маг - уворотчик
Отличия: высокая вероятность уворота от удара противника.
Основные параметры: ловкость, знания, выносливость.

Примечание:Если при выборе пути развития персонажа Вы остановились на классе магов, то Вам следует внимательно ознакомиться со следующими рекомендациями.
Маги не наносят ущерб в бою оружием, урон сопернику наносится читаемыми в бою магическими свитками. Игра магом требует не только большей расчетливости, нежели игра воином, но еще и глубоких знаний всех игровых моментов.
Выбор стихии для своего персонажа Вы можете сделать в Цитадели магов, расположенной на Площади просвещения.